Opta Forum 2026. Ganador, Categoría Analysis
El pasado 25 de marzo tuve la oportunidad de presentar mi investigación en el Opta Forum 2026 en Londres, el evento de referencia en analytics deportivo organizado por Stats Perform.
La categoría
Opta planteó un reto dentro de su programa Performance Research Questions. La categoría de análisis pedía lo siguiente: usando datos de Opta Vision (tracking a 25fps, carreras sin balón, predicciones de pase, presiones y pases que rompen líneas), proponer una metodología para identificar cómo los equipos en posesión intentan superar la presión alta del rival, y medir su efectividad haciéndolo.
Mi propuesta - Breaking the Press from the Back: Linking Off-Ball Runs to Passing Decision Quality Under High Pressing
La investigación conecta dos capas de análisis que hasta ahora se estudiaban por separado: la calidad de las carreras sin balón para generar opciones de pase bajo presión, y la calidad de la decisión del pasador respecto a las alternativas disponibles.
El pipeline funciona en cuatro fases, partido a partido:
Fase 1. Identificar build-up bajo presión alta. Filtrar las posesiones que arrancan en el tercio defensivo contra un bloque alto, usando las fases de juego y los eventos de presión de Opta Vision.
Fase 2. Mapear el paisaje de pase. Para cada momento de decisión, se extraen las predicciones de pase de la opción elegida y todas las alternativas disponibles: xPass (probabilidad de completar), xThreat (amenaza esperada) y un score compuesto pass_quality que combina ambas.
Fase 3. Vincular carreras sin balón a las opciones que crean. Las carreras off-ball se cruzan con las opciones de pase disponibles. Cada opción se traza hasta la carrera que la generó, con sus cualificadores de velocidad, geometría y creación de espacio.
Fase 4. Clasificar cada decisión en 12 escenarios. Tres ejes independientes cruzados:
- Tipo de carrera: TARGETED (el pasador eligió al corredor), DISRUPTIVE (la carrera arrastró defensores y creó espacio para otro jugador, detectado via Pitch Control contrafactual) o OTHER (la carrera existió pero no tuvo influencia causal).
- Decisión: BEST OPTION (eligió la opción de mayor pass_quality) o MISSED OPTION (eligió una opción inferior).
- Resultado: si la jugada acabó rompiendo la presión o no.
El grid 3x2x2 produce 12 escenarios etiquetados y se resume en una vista macro 2x2: SUCCESSFUL, DENIED, FORTUNATE y WASTED.
La presentación
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